Provando que o pointblank nao esta lagado nem travando

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LegendfoxyHS
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Re: Provando que o pointblank nao esta lagado nem travando

Mensagempor LegendfoxyHS » 15 Out 2017, 21:31

XxxTDMxxX escreveu:
Nyong escreveu:
XxxTDMxxX escreveu:
XxxTDMxxX escreveu:Baixei o PB indonesia que tem a interface antiga, resultado a diferencia de desempenho para o pb br é incrivelmente alta, isso foi um grande erro da ongame de ter "mudado" de pb, se tivesse continuado com a versão padrão que todo mundo gostava, não teria muita dor de cabeça igual tem hoje, testei o kaybo, piercing blow(pb americano) desempenho parecido, falta testar o PB Russia pra ver como que roda.
E uma obs: BR reclama da quantidade de hack que tem aqui no pbbr, imagine no PB indo, quase todas salas tem algum hack na partida, sniper e shotgun que vira metralhadora kkkk e o pior é que você não pode fazer nada, ou da frag pra hack ou kita, la não tem vote kick!!!!

PB Russia é o melhor comparado os 4 PB que testei, roda liso, e só assim mesmo para poder usar 100% da GPU
.


Poderia informar qual a versão do Point Blank e as resoluções utilizadas no seu teste .

PB USA: Version Log( GAME VER : 3.21.1709.13 )
PB Kaybo: Version Log( GAME VER : 3.21.1709.2 )
PB Indonésia: Version Log( GAME VER : 1.15.42.170926002 )
PB Russia: Version Log( GAME VER : 3.15.1709.10 )
PB BR: Version Log( GAME VER : 3.21.1709.5 )
Resolução padrão do PB


Amigo isso nao acontece por causa da interface isso acontece por causa do servidor e a velocidade que eles estao hospedando o jogo deles
Versoes gringas sempre serao melhores que as Brasileiras e Latinas porque eles investem em um servidor caro sem lag sem bug sem problemas de desconexao de servidor
simplesmente isso.
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Re: Provando que o pointblank nao esta lagado nem travando

Mensagempor GpRllJKS04 » 15 Out 2017, 22:08

LegendfoxyHS escreveu:Amigo isso nao acontece por causa da interface isso acontece por causa do servidor e a velocidade que eles estao hospedando o jogo deles
Versoes gringas sempre serao melhores que as Brasileiras e Latinas porque eles investem em um servidor caro sem lag sem bug sem problemas de desconexao de servidor
simplesmente isso.

Você está errado e se contradizendo.

A conexão nos servidores fora do Brasil interferiria negativamente na resposta do game (interação) não na renderização que é feita por client side.

Você faz testes em resoluções baixas, coisa que não força a máquina a nada em nenhum game.
Só olhar esse vídeo pra entender https://www.youtube.com/watch?v=nB4hv6LYdnI

O próprio título do tópico contradiz o que você está afirmando agora. Você criou o tópico com o objetivo de "provar" que o game não tem problemas de renderização, mas já admitiu no mesmo tópico que em 1080p o desempenho cai. Afinal o jogo tem problemas de renderização (GM já afirmou que sim), nos servidores ou é problema desses players que não tem um PC GAMER como o seu pra rodar o game em HD (porquê full HD é PC da NASA)

Sério mesmo, você está realmente tentando ajudar ou simplesmente quer parecer que está ajudando?

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Re: Provando que o pointblank nao esta lagado nem travando

Mensagempor XxxTDMxxX » 16 Out 2017, 02:35

É muito estranho que eu rodo o PB a 60~63 fps e parece que o jogo ta travado e sem fluidez nenhuma, já por exemplo no PB Russia mesmo sendo o único da sala com o ping amarelo, o jogo roda superfluido e da ate pra da uns REC com o fraps, já no PB BR ta tenso...
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Re: Provando que o pointblank nao esta lagado nem travando

Mensagempor LegendfoxyHS » 16 Out 2017, 04:46

GpRllJKS04 escreveu:
LegendfoxyHS escreveu:Amigo isso nao acontece por causa da interface isso acontece por causa do servidor e a velocidade que eles estao hospedando o jogo deles
Versoes gringas sempre serao melhores que as Brasileiras e Latinas porque eles investem em um servidor caro sem lag sem bug sem problemas de desconexao de servidor
simplesmente isso.

Você está errado e se contradizendo.

A conexão nos servidores fora do Brasil interferiria negativamente na resposta do game (interação) não na renderização que é feita por client side.

Você faz testes em resoluções baixas, coisa que não força a máquina a nada em nenhum game.
Só olhar esse vídeo pra entender https://www.youtube.com/watch?v=nB4hv6LYdnI

O próprio título do tópico contradiz o que você está afirmando agora. Você criou o tópico com o objetivo de "provar" que o game não tem problemas de renderização, mas já admitiu no mesmo tópico que em 1080p o desempenho cai. Afinal o jogo tem problemas de renderização (GM já afirmou que sim), nos servidores ou é problema desses players que não tem um PC GAMER como o seu pra rodar o game em HD (porquê full HD é PC da NASA)

Sério mesmo, você está realmente tentando ajudar ou simplesmente quer parecer que está ajudando?


Gk jogos de fps sao assim mesmo
Se voce colocar no maximo de rendenizacao logicamente e abaixar o desempenho
A 1080 p é 1920x1080
A mais recomendada para jogar é 1024x768 porque vc tera o desempenho maximo
Digo isso por experiencia propria ate no bf4 no 1080p da muito ruim pro seu pc kkk
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Re: Provando que o pointblank nao esta lagado nem travando

Mensagempor GpRllJKS04 » 16 Out 2017, 11:29

LegendfoxyHS escreveu:Gk jogos de fps sao assim mesmo
Se voce colocar no maximo de rendenizacao logicamente e abaixar o desempenho
A 1080 p é 1920x1080
A mais recomendada para jogar é 1024x768 porque vc tera o desempenho maximo
Digo isso por experiencia propria ate no bf4 no 1080p da muito ruim pro seu pc kkk

BF3 com tudo no Alto sem anti alising (porquê antialising é besteira pra 1080p) e roda de 60 a 80Fps, no multiplayer.

Não consigo testar DX12 porque uso o 7 ainda. Mas garanto que a 480 ainda dá um ganho em DX12.

Mas isso que você fala de usar resolução de tubo pra games é asneira. Hoje qualquer monitor led é Full HD.

E mesmo os em 1366*768 tem frequência de 60Hz e o jogo trava em 62,5.

E tudo isso nem é o foco. Basta analisar o uso do processador, memória de vídeo e uso da GPU. O PB está configurado pra usar muito processador (por causa dos pc's BR de 2008), mas hoje uma HD4000 intel já roda o game de boa (pixel shader 3.0).

Fora que travar o FPS causa perda de desempenho porquê limita a concordância do hardware. O correto é deixar destravado e uma opção de V-Sync, opção que eu NUNCA vi dar resultado positivo, sempre gera engasgos de renderização (frame rate vai pra 60ms por causa do reajuste).

No demais eu não tenho problemas de renderização mais desde que corrigiram os nicks cortados (capaz de pagar minha língua quando for jogar), o que noto mais no momento é o lag dos players (não do servidor) que deixa a sala toda com ping alto e tiros a 90° e os cheaters que é de regra (e incrivelmente sempre que ativam o ping cai).

Fico no aguardo para destravarem os frames, dependendo resolve o problema.

Porque quando a GPU está a 30% o processador a 50% e o jogo não alcança 60FPS não é problema do PC ou do monitor/resolução. É problema de STDIO.





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Re: Provando que o pointblank nao esta lagado nem travando

Mensagempor LegendfoxyHS » 16 Out 2017, 12:37

GpRllJKS04 escreveu:
LegendfoxyHS escreveu:Gk jogos de fps sao assim mesmo
Se voce colocar no maximo de rendenizacao logicamente e abaixar o desempenho
A 1080 p é 1920x1080
A mais recomendada para jogar é 1024x768 porque vc tera o desempenho maximo
Digo isso por experiencia propria ate no bf4 no 1080p da muito ruim pro seu pc kkk

BF3 com tudo no Alto sem anti alising (porquê antialising é besteira pra 1080p) e roda de 60 a 80Fps, no multiplayer.

Não consigo testar DX12 porque uso o 7 ainda. Mas garanto que a 480 ainda dá um ganho em DX12.

Mas isso que você fala de usar resolução de tubo pra games é asneira. Hoje qualquer monitor led é Full HD.

E mesmo os em 1366*768 tem frequência de 60Hz e o jogo trava em 62,5.

E tudo isso nem é o foco. Basta analisar o uso do processador, memória de vídeo e uso da GPU. O PB está configurado pra usar muito processador (por causa dos pc's BR de 2008), mas hoje uma HD4000 intel já roda o game de boa (pixel shader 3.0).

Fora que travar o FPS causa perda de desempenho porquê limita a concordância do hardware. O correto é deixar destravado e uma opção de V-Sync, opção que eu NUNCA vi dar resultado positivo, sempre gera engasgos de renderização (frame rate vai pra 60ms por causa do reajuste).

No demais eu não tenho problemas de renderização mais desde que corrigiram os nicks cortados (capaz de pagar minha língua quando for jogar), o que noto mais no momento é o lag dos players (não do servidor) que deixa a sala toda com ping alto e tiros a 90° e os cheaters que é de regra (e incrivelmente sempre que ativam o ping cai).

Fico no aguardo para destravarem os frames, dependendo resolve o problema.

Porque quando a GPU está a 30% o processador a 50% e o jogo não alcança 60FPS não é problema do PC ou do monitor/resolução. É problema de STDIO.


Agora me responda uma coisa pq o cross-fire o grande rival de fps parecido com o pb tem um desempenho melhor?

Enquanto em 60 hz vc joga 63 fps cravado no pb

No cf al vc joga em 122 ?
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Re: Provando que o pointblank nao esta lagado nem travando

Mensagempor GpRllJKS04 » 16 Out 2017, 12:52

LegendfoxyHS escreveu:Agora me responda uma coisa pq o cross-fire o grande rival de fps parecido com o pb tem um desempenho melhor?

Enquanto em 60 hz vc joga 63 fps cravado no pb

No cf al vc joga em 122 ?

FPS destravado? Não sei. não jogo Xfire. Fez os testes de vídeo lá?





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Re: Provando que o pointblank nao esta lagado nem travando

Mensagempor XxxTDMxxX » 16 Out 2017, 13:41

Em outros jogos o fps não e limitado, CS GO, x, CF e outros, só não entendo que tem gente que diz que joga com 100fps com 60hz do monitor...
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Re: Provando que o pointblank nao esta lagado nem travando

Mensagempor GpRllJKS04 » 16 Out 2017, 18:39

XxxTDMxxX escreveu:Em outros jogos o fps não e limitado, CS GO, x, CF e outros, só não entendo que tem gente que diz que joga com 100fps com 60hz do monitor...

A placa gera 100fps, mesmo o monitor apresentando somente 60 frames. O programa capta o que a placa é capaz de gerar, não o que o monitor consegue representar. Ambos estão a 60Hz, mas a placa "espera o monitor".

Pra medir os frames apresentados pelo monitor teria que gravar a tela com uma câmera de alta velocidade com uma apresentação de alta frequência.





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Re: Provando que o pointblank nao esta lagado nem travando

Mensagempor XxxTDMxxX » 17 Out 2017, 01:09

GpRllJKS04 escreveu:
XxxTDMxxX escreveu:Em outros jogos o fps não e limitado, CS GO, x, CF e outros, só não entendo que tem gente que diz que joga com 100fps com 60hz do monitor...

A placa gera 100fps, mesmo o monitor apresentando somente 60 frames. O programa capta o que a placa é capaz de gerar, não o que o monitor consegue representar. Ambos estão a 60Hz, mas a placa "espera o monitor".

Pra medir os frames apresentados pelo monitor teria que gravar a tela com uma câmera de alta velocidade com uma apresentação de alta frequência.

Tendeu mano, mais seria ótimo o pb destravar o fps, talvez assim acabaria com os problemas...
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Re: Provando que o pointblank nao esta lagado nem travando

Mensagempor Nyong » 17 Out 2017, 14:58

Aparentemente tive um ganho significativo ao alterar e configurar serviços do sistema através do registro (regedit).
Essa solução pode funcionar quando se tem múltiplos jogadores online na mesma sala ou quando há um número massivo de players em movimentação na tela do usuário ( o que ocorre no jogo , em salas full 16 Players ), o que causa um fluxo além do normal na rede gerando as quedas bruscas de FPS.

Como o problema pode ter variáveis , é dificil saber se a limitação de frames é a causa do problema .( Esperamos a boa vontade da Desenvolvedora em analisar ).
Pra quem tem o S.O Windows 7 e queira fazer o teste em comparativo , seria interessante a amostra de resultados dos usuários que estão colaborando e ajudando.

1.- Abra o Regedit , vá até HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Audiosrv, de um duplo click na entrada com nome DependOnService .
Apague apenas a linha ''MMCSS'' e de OK , reiniciar o computador e ver o lag no jogo persiste.

Imagem

1.2 - Caso não tenha apresentado nenhuma melhora , o problema não está relacionado ao multimedia class scheduler.
Então poderá ativar novamente fazendo o passo anterior, mas acrescentando novamente na 3° linha o comando ''MMCSS'' e reativar o serviço.


2.- No regedit , vá até HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Multimedia\SystemProfile .
De um duplo click na entrada com nome NetworkThrottlingIndex, vai aparecer uma janela com dados do valor, apague a letra que estivar na caixa dados do valor e coloque no lugar "FFFFFFFF".
Não altere a base, deixa Hexadecimal como de padrao depois de OK, os dados devem ficar assim 0xffffffff.
Reiniciei o pc e veja se o problema persiste.

Imagem


Recomendo que faça os procedimentos acima quem tem um conhecimento básico.
Volto a salientar , são apenas testes para determinar se o sistema está interferindo no desempenho do jogo.
Atenciosamente,
Nyong
Moderador - Point Blank Brasil

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Re: Provando que o pointblank nao esta lagado nem travando

Mensagempor GpRllJKS04 » 17 Out 2017, 16:51

Nyong escreveu:...

Para casos de lag de internet


Ali são alteradas as prioridades de rede, cache, tempo de espera da rede, tamanho do pacote, entre outros.

Ali a configuração é para um processador dual core no mínimo.





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Re: Provando que o pointblank nao esta lagado nem travando

Mensagempor LegendfoxyHS » 17 Out 2017, 19:11

GpRllJKS04 escreveu:
Nyong escreveu:...

Para casos de lag de internet


Ali são alteradas as prioridades de rede, cache, tempo de espera da rede, tamanho do pacote, entre outros.

Ali a configuração é para um processador dual core no mínimo.


GK olha só essa

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Re: Provando que o pointblank nao esta lagado nem travando

Mensagempor XxxTDMxxX » 19 Out 2017, 11:57

Nyong escreveu:Aparentemente tive um ganho significativo ao alterar e configurar serviços do sistema através do registro (regedit).
Essa solução pode funcionar quando se tem múltiplos jogadores online na mesma sala ou quando há um número massivo de players em movimentação na tela do usuário ( o que ocorre no jogo , em salas full 16 Players ), o que causa um fluxo além do normal na rede gerando as quedas bruscas de FPS.

Como o problema pode ter variáveis , é dificil saber se a limitação de frames é a causa do problema .( Esperamos a boa vontade da Desenvolvedora em analisar ).
Pra quem tem o S.O Windows 7 e queira fazer o teste em comparativo , seria interessante a amostra de resultados dos usuários que estão colaborando e ajudando.

1.- Abra o Regedit , vá até HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Audiosrv, de um duplo click na entrada com nome DependOnService .
Apague apenas a linha ''MMCSS'' e de OK , reiniciar o computador e ver o lag no jogo persiste.

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1.2 - Caso não tenha apresentado nenhuma melhora , o problema não está relacionado ao multimedia class scheduler.
Então poderá ativar novamente fazendo o passo anterior, mas acrescentando novamente na 3° linha o comando ''MMCSS'' e reativar o serviço.


2.- No regedit , vá até HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Multimedia\SystemProfile .
De um duplo click na entrada com nome NetworkThrottlingIndex, vai aparecer uma janela com dados do valor, apague a letra que estivar na caixa dados do valor e coloque no lugar "FFFFFFFF".
Não altere a base, deixa Hexadecimal como de padrao depois de OK, os dados devem ficar assim 0xffffffff.
Reiniciei o pc e veja se o problema persiste.

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Recomendo que faça os procedimentos acima quem tem um conhecimento básico.
Volto a salientar , são apenas testes para determinar se o sistema está interferindo no desempenho do jogo.

Já teste isso, num vídeo de "como destravar o fps de jogos", não vi diferencia nenhum. Sobre o lag de net o que deu uma melhorada foi a troca do DNS dá Google pra o OpenDns, de vez ou nunca o ping fica ruim. No windows 10 o PB da um lag, depois de testar todas configuração possível in game, descobri que quando ativa o V Sync o jogo fica liso, que da até pra por tudo no máximo, só que nada é perfeito e sempre trocação intensa o fps cai e fica travando em determinados momentos, isso no windows 10. Mas quem tivesse com um monitor acima de 75hz isso com certeza ajudaria já que ia travar o fps acima de 60 fps.
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Re: Provando que o pointblank nao esta lagado nem travando

Mensagempor Nyong » 19 Out 2017, 18:34

XxxTDMxxX escreveu:Já teste isso, num vídeo de "como destravar o fps de jogos", não vi diferencia nenhum. Sobre o lag de net o que deu uma melhorada foi a troca do DNS dá Google pra o OpenDns, de vez ou nunca o ping fica ruim. No windows 10 o PB da um lag, depois de testar todas configuração possível in game, descobri que quando ativa o V Sync o jogo fica liso, que da até pra por tudo no máximo, só que nada é perfeito e sempre trocação intensa o fps cai e fica travando em determinados momentos, isso no windows 10. Mas quem tivesse com um monitor acima de 75hz isso com certeza ajudaria já que ia travar o fps acima de 60 fps.


O problema realmente não é a internet do jogador , pois nem mesmo configurando e utilizando programas para otimizar a rede funcionam.
Reconfigurando através do registro , desativando a taxa de aceleração padrão para melhorar o desempenho da rede ( já que o próprio sistema limita o processamento de pacotes de rede nas tarefas que exigem muito recurso) surtiu mais efeito no jogo , por exemplo; acessar os servidores/inventário com mais rapidez; mas sempre com o problema da queda de FPS retornando e dando dor de cabeça :roll: ...
Existe outros procedimentos para aumentar a eficiência na transmissão de dados , como configurar o nagling ( que diminui o ping/latência em alguns jogos ) através dos parâmetros TCP/IP pelo regedit ; algo que ainda não testei .
Se o problema for do próprio jogo , vamos aguardar com os dedos cruzados por melhoras...
Atenciosamente,
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